『Pokémon GO』に、オートキャッチ機能(自動捕獲・自動スピン)がアプリ内だけで完結する待望の新機能「おでかけキャッチャー」が登場しました!これまで専用の物理デバイス(Pokémon GO Plus +など)が必要だった自動捕獲機能が、ついにスマホ1台で手軽に利用できるようになります。 本記事では、「おでかけキャッチャー」の基本概要や解放条件、正しい使い方から注意すべき制限事項、さらに物理デバイスとの徹底比較まで分かりやすく解説します。 パート1.「おでかけキャッチャー」の基本概要と解放条件 まずは機能の基本情報と、いつから誰が使えるのかを確認していきましょう。 解放条件(TL20リワード)本機能は、トレーナーレベル(TL)が20に達した際の解放報酬として提供されます。まだTL20に達していないプレイヤーは、まずはレベル上げを目指しましょう。 スマホ1台で完結(追加購入不要)「モンスターボール Plus」や「Pokémon GO Plus +」などの外部ハードウェアを購入・所有していなくても、お使いのスマホだけで自動捕獲&ポケストップの自動回転機能が使用可能です。 実装および順次提供スケジュール日本時間 2026年8月より、一部地域にて段階的なテストおよび先行実装が開始されています。対象となるプレイヤーは順次拡大され、最終的には全世界の条件を満たすすべてのトレーナーへ開放される予定です。 パート2.起動手順と日常的な使い方・仕様 「おでかけキャッチャー」を日常生活でスムーズに使いこなすための手順とポイントです。 1. 起動ルート 以下のいずれかの方法で簡単に起動できます。 メインマップ画面:画面右上にある「おでかけキャッチャー」の専用アイコンをタップ。 道具バッグ:メニューから「道具バッグ」を開き、「たいせつなもの」カテゴリ内にある該当アイテムを選択して有効化。 2. 作動させるための条件 起動しただけでは自動捕獲は始まりません。以下の条件を満たす必要があります。 バックグラウンドまたは画面ロック状態にする機能をオンにした後、ゲームアプリをバックグラウンドに切り替えるか、スマホの画面をロックしてください。アプリを画面に表示したままにしていると機能が進まないため注意しましょう。 現実世界での移動スマホを持って実際に歩く必要があります。静止状態や、車・電車など速度が速すぎる移動では正常に作動しません。 3. 進捗の確認 プレイ中は、いつでもマップ上のアイコンやバッグ内の道具から現在の進捗状況(当日ゲットしたポケモン、捕獲合計数、ポケストップ回転数、上限到達度)を確認できます。 また、本機能で新しく捕獲したポケモンの詳細画面を開くと、背景に淡い水色の霧状のエフェクトが表示されます。※一度詳細画面を閉じるか確認するとこのエフェクトは消えるため、「自動で捕まえたポケモン」を判別する目安として役立ちます。 4. 一時停止機能と注意点 動作中はいつでもアイコンをタップして「一時停止」が可能です。ただし、捕獲数が「0匹」の状態で手動停止すると、特定のペナルティ(その日の利用枠がそのまま終了してしまう現象等)が発生するリスクがあるため、最低1匹以上捕獲されたのを確認してから操作することをお勧めします。 5. 終了後のリザルト 1日の上限に達するか、或いは自分で機能を終了すると、「おさんぽおこう」の終了時のような決済レポートがポップアップ表示されます。今回GETできたポケモンや入手アイテムが一目で確認可能です。 パート3.覚えておくべき核心的な仕組みと制限事項 非常に便利な機能ですが、物理デバイスと比較するといくつか厳格な制限が存在します。 使用できるのは「モンスターボール」のみ消費されるのは通常の「モンスターボール」限定です。スーパーボールやハイパーボールは使用されません。モンスターボールが尽きた場合は「ボール切れ」と表示され、捕獲動作が停止します。 捕獲できない対象が存在する 図鑑未登録のポケモン、システムが「つよいポケモン」と判定した個体、これらは自動捕獲の対象外となるため、手動で捕まえる必要があります。 1日の捕獲・スピン上限 = 自身のトレーナーレベル(TL)1日に成功できる捕獲数とポケストップ回転数は、「現在の自分のTL数値」と同じになります。※例:TL77のトレーナーの場合 = 1日最大「77匹捕獲」「77回スピン」まで 逃げられても上限カウントは減らない捕獲処理時にポケモンがにげることもありますが、これは上限数としてカウントされません。「TLと同じ数の捕獲に成功するまで」試行が継続されます。 リセット時刻1日の利用枠は毎日午前0時(24:00)にリセット・再充填されます。 ボックス・バッグの容量制限「ポケモンボックス」または「道具バッグ」が満タンになった場合、機能は自動的に停止します。事前に空きを作っておきましょう。 パート4.外部デバイス(Pokémon GO Plus +等)との互換性・違い … 続きを読む